Ling 3.0 flash を動かすPCスペック(必要VRAM・メモリ・速度の目安)
総124B・アクティブ5.1BのMoE。MIT。Mac 96GB以上が対象
編集部の見立て
inclusionAIのLing 3.0で上位にあたる総127.49BのMoEで、1トークンで動くのは5.1B。配布元はコーディングや調べものを長くこなすエージェント用途を前面に出し、Claude CodeやQwen Codeなどの枠組みでも使えると書いています。
Q4_K_Mと8kの文脈で75.3GBが要るため単体GPUでは届かず、Apple M5 Max(128GB)の推定94.2tok/sが基準です。96GBのMacでもIQ4_XS(66.6GB)に落とせば収まります。ライセンスはMIT。128GB級のPCでエージェントを回す人向け。
量子化別の必要メモリ
ファイルサイズは Hugging Face(bartowski/Ling-3.0-flash-GGUF) に置かれている実際のファイルサイズです。KVキャッシュ(会話の作業メモリ)は8,192トークン・fp16として、モデルの構造(43層・KVを圧縮するMLA方式・文脈全体を見る層は8層だけ)から計算しています。必要メモリの合計には計算用のバッファも含めています。
| 量子化 | ファイル | KVキャッシュ(8k) | 必要合計 | GPUなら | Macなら |
|---|---|---|---|---|---|
| 2bit(IQ2_M) 品質劣化大。最後の手段 | 41GB | 0.1GB | 42GB | VRAM 48GB〜 | 64GB〜 |
| 2bit(Q2_K) 品質劣化大。最後の手段 | 43GB | 0.1GB | 45GB | VRAM 48GB〜 | 64GB〜 |
| 3bit(Q3_K_M) メモリ優先 | 55GB | 0.1GB | 57GB | GPU単体では不可 | 96GB〜 |
| 3bit(IQ3_M) メモリ優先 | 57GB | 0.1GB | 60GB | GPU単体では不可 | 96GB〜 |
| 4bit(IQ4_XS) Q4_K_Mより一回り小さい | 64GB | 0.1GB | 67GB | GPU単体では不可 | 96GB〜 |
| 4bit(Q4_K_M) 標準。迷ったらこれ | 72GB | 0.1GB | 75GB | GPU単体では不可 | 128GB〜 |
| 5bit(Q5_K_M) 品質重視 | 84GB | 0.1GB | 88GB | GPU単体では不可 | 128GB〜 |
| 6bit(Q6_K) ほぼ無劣化 | 102GB | 0.1GB | 105GB | GPU単体では不可 | 192GB〜 |
| 8bit(Q8_0) 無劣化に近い | 126GB | 0.1GB | 131GB | GPU単体では不可 | 192GB〜 |
| 16bit(BF16) 元精度 | 238GB | 0.1GB | 245GB | GPU単体では不可 | 512GB〜 |
モデルの構造と、必要メモリの増え方
Ling 3.0 flashはinclusionAIが2026年8月に公開した127.49Bのモデルです。GGUFのヘッダには43層と書かれており、総パラメータ127.49Bのうち、1トークンの生成で実際に読むのは約5.1Bです(MoE)。メモリには全部を載せる必要がある一方、毎回読み出す量はアクティブパラメータのぶんで済むため、同じサイズのdense型より速く動きます。
KVを低ランク(rank 512)に圧縮するMLA方式です。同じ規模の一般的なモデルよりKVキャッシュが小さく済みます。1トークンあたりのKVキャッシュは約17KB(fp16)で、コンテキスト長にそのまま比例します。実際の値は、8,192トークンで0.1GB、128Kトークンまで伸ばすと2.1GBです。
ライセンス表記: mit(層数と窓の大きさはGGUFヘッダから取得)
このモデルを実際に使うなら
下位のLing 3.0 tinyとは、アクティブパラメータが1.3Bと5.1Bで4倍違います。tinyが8GB級のPCで動く軽さを取ったのに対し、flashは128GB級を前提に深さを取った版。35層の線形注意(KDA)と7層のMLAを5対1で重ねた構造で、KVを持つのはMLAの側だけです。
1トークン17KBなので、学習時の上限256kトークンでも約4.3GB。M5 Max(128GB)の実効96GBなら、Q4_K_Mのまま長文も収まります。思考は最初から有効で、推奨値はtemperature 0.6、top_p 0.95、top_k 20。GPUなしならRyzen AI Max+ 395(128GB)が推定28.9tok/s。
同じアクティブ5.1Bのgpt-oss-120bは8kの文脈込みで61.6GBと一回り軽く、96GB機でQ4を使いたいならそちらが素直です。
このモデルの系統
GGUFヘッダに書かれたアーキテクチャはbailingmoe3で、当サイト収録の204モデル中2本が同じ系統です。ツール側の対応状況は、使う前に確認しておくと確実です。
配布元はbartowski/Ling-3.0-flash-GGUF、元になったモデルはinclusionAI/Ling-3.0-flashです。
得意分野は推論(段階を踏んで考える処理)です。
同じinclusionAIのモデルでは、サイズの近いものにUI-Venus-2 9B(8.95B)、Ling 3.0 tiny(7.89B)があります。
コンテキスト長を伸ばすと必要メモリはどう増えるか
長い文書を渡す、会話を続ける、コードベース全体を読ませる。こうした使い方ではコンテキスト長を伸ばしますが、その分KVキャッシュがメモリを食います。4bit(Q4_K_M)(72GB)を前提に、コンテキスト長ごとの必要メモリを計算しました。MLA(圧縮KV)採用のため、長いコンテキストでもKVが小さく収まります。
| コンテキスト | KVキャッシュ | 必要合計 | 必要なGPU | 必要なMac |
|---|---|---|---|---|
| 4,096 | 0.1GB | 75GB | GPU単体では不可 | 128GB〜 |
| 8,192既定 | 0.1GB | 75GB | GPU単体では不可 | 128GB〜 |
| 16,384 | 0.3GB | 75GB | GPU単体では不可 | 128GB〜 |
| 32,768 | 0.5GB | 76GB | GPU単体では不可 | 128GB〜 |
| 65,536 | 1.1GB | 76GB | GPU単体では不可 | 128GB〜 |
| 131,072 | 2.1GB | 77GB | GPU単体では不可 | 128GB〜 |
KVキャッシュをq8_0に量子化すると、32,768トークンでのKVは約0.5GBから約0.3GBに減ります(品質はわずかに落ちます)。
同じサイズ帯の他のモデル
| モデル | 開発元 | 4bitで必要 | 一言 |
|---|---|---|---|
| Devstral 2 123B | Mistral AI | 75GB | コーディングエージェント向けの123B(dense型)。Mac 96GB以上が対象 |
| Qwen3.5 122B-A10B | Alibaba | 74GB | メモリ96〜128GB級向け |
| Mistral Small 4 119B | Mistral AI | 72GB | 総119B・アクティブ6.5BのMoE。Apache 2.0。Mac 96GB以上が対象 |
| Laguna S 2.1 118B-A8B | poolside | 71GB | エージェント型コーディング向けの118BのMoE(アクティブ8B)。Mac 96GB以上が対象 |
| GPT-OSS-Swallow 120B | Swallow(東京科学大学・産総研) | 85GB | gpt-oss-120bに日本語を追加学習したMoE。Mac 96GB以上向け |
| gpt-oss-120b | OpenAI | 62GB | メモリ64GB以上のMac/Strix Haloで現実的 |
4bit(Q4_K_M)が動く機種と推定速度
4bit(Q4_K_M)なら11機種で20 tok/s以上、0機種で8〜20 tok/s(テキスト生成の推定・計算方法)。
快適 20 tok/s以上(11機種)
- Apple M5 Ultra(256GB) 約130 tok/s推定
- Apple M5 Ultra(512GB) 約130 tok/s推定
- Apple M5 Max(128GB) 約94 tok/s補正済み
- Apple M2 Ultra(128GB) 約90 tok/s補正済み
- Apple M2 Ultra(192GB) 約90 tok/s補正済み
- Apple M3 Ultra(256GB) 約86 tok/s補正済み
- Apple M3 Ultra(512GB) 約86 tok/s補正済み
- Apple M1 Ultra(128GB) 約81 tok/s補正済み
- Apple M4 Max(128GB) 約73 tok/s補正済み
- Apple M3 Max(128GB) 約58 tok/s補正済み
- AMD Ryzen AI Max+ 395(Strix Halo)(メモリ128GB) 約29 tok/s推定
実用 8〜20 tok/s(0機種)
- なし
遅い 動くが遅い(1機種)
- 一般的なデスクトップ/ノートPC(DDR5-5600・GPUなし)(メモリ128GB) 約7.6 tok/s推定
メモリに一部を逃がせば動く(0機種・CPUオフロード、PCのメモリ32GB想定)
- なし
動かない機種(130)を見る
- GeForce RTX 3060 12GB あと64GB
- GeForce RTX 3060 Ti あと68GB
- GeForce RTX 3070 あと68GB
- GeForce RTX 3070 Ti あと68GB
- GeForce RTX 3080 10GB あと66GB
- GeForce RTX 3080 12GB あと64GB
- GeForce RTX 3080 Ti あと64GB
- GeForce RTX 3090 あと52GB
- GeForce RTX 3090 Ti あと52GB
- GeForce RTX 4060 あと68GB
- GeForce RTX 4060 Ti 8GB あと68GB
- GeForce RTX 4060 Ti 16GB あと60GB
- GeForce RTX 4070 あと64GB
- GeForce RTX 4070 SUPER あと64GB
- GeForce RTX 4070 Ti あと64GB
- GeForce RTX 4070 Ti SUPER あと60GB
- GeForce RTX 4080 あと60GB
- GeForce RTX 4080 SUPER あと60GB
- GeForce RTX 4090 あと52GB
- GeForce RTX 5060 あと68GB
- GeForce RTX 5060 Ti 8GB あと68GB
- GeForce RTX 5060 Ti 16GB あと60GB
- GeForce RTX 5070 あと64GB
- GeForce RTX 5070 Ti あと60GB
- GeForce RTX 5080 あと60GB
- GeForce RTX 5090 あと44GB
- GeForce RTX 3050 8GB あと68GB
- GeForce RTX 5050 あと68GB
- GeForce RTX 2060 6GB あと70GB
- GeForce RTX 2060 12GB あと64GB
- GeForce RTX 2060 SUPER あと68GB
- GeForce RTX 2070 あと68GB
- GeForce RTX 2070 SUPER あと68GB
- GeForce RTX 2080 あと68GB
- GeForce RTX 2080 SUPER あと68GB
- GeForce RTX 2080 Ti あと65GB
- GeForce GTX 1080 Ti あと65GB
- RTX 2000 Ada あと60GB
- RTX 6000 Ada あと28GB
- GeForce RTX 3050 Laptop あと72GB
- GeForce RTX 3060 Laptop あと70GB
- GeForce RTX 3070 Laptop あと68GB
- GeForce RTX 3080 Laptop 16GB あと60GB
- GeForce RTX 3080 Ti Laptop あと60GB
- GeForce RTX 4050 Laptop あと70GB
- GeForce RTX 4060 Laptop あと68GB
- GeForce RTX 4070 Laptop あと68GB
- GeForce RTX 4080 Laptop あと64GB
- GeForce RTX 4090 Laptop あと60GB
- GeForce RTX 5060 Laptop あと68GB
- GeForce RTX 5070 Laptop あと68GB
- GeForce RTX 5070 Ti Laptop あと64GB
- GeForce RTX 5080 Laptop あと60GB
- GeForce RTX 5090 Laptop あと52GB
- Radeon RX 7600 あと68GB
- Radeon RX 7700 XT あと64GB
- Radeon RX 7800 XT あと60GB
- Radeon RX 7900 XT あと56GB
- Radeon RX 7900 XTX あと52GB
- Radeon RX 7600 XT 16GB あと60GB
今のPCのまま、Ling 3.0 flashを動かすために足すもの
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NVMe SSD / 外付けSSD 2TB
Ling 3.0 flashは4bit(IQ4_XS)で64GB、8bitのQ8_0なら126GB。精度違いを3種類そろえるだけで約176GB使います。何本か試すうちに、まず内蔵SSDが先に埋まります。Macは内蔵を増設できないので外付けが前提です。
メモリ増設(32GB化)
Ling 3.0 flashはMoEで、1トークンごとに動くのは5.1B分だけです。だからGPUに全部載せなくても、システムメモリ側に置いて実用速度が出ます。必要なのは75GBぶんの空きで、この型はVRAMを足すより先にメモリを増やすほうが効きます。
ローカルLLM / AIエージェント入門書
Ling 3.0 flashのようなGGUF版のモデルを落として動かす手順、量子化の選び方、Ollama と LM Studio の使い分けは、一冊まとまったものを手元に置くと早い。
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Ryzen AI Max+ 395 ミニPC(メモリ128GB)
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DeepSeek V3級(671B)の4bitを1台で。帯域1.2TB/s。チームのローカルLLMサーバ
M5 Ultra(36コア・80コアGPU)・ユニファイドメモリ512GB・SSD 4TB ・ 目安 240〜280万円
将来の用途拡張(大きなモデル・並列エージェント)に余裕
Mac Studio M4 Max(メモリ128GB・SSD 2TB)
gpt-oss-120bやQwen3.5 122Bがメモリに収まり、帯域546GB/sで実用的な速さが出る。個人向けローカルLLMの本命
M4 Max・ユニファイドメモリ128GB・SSD 2TB ・ 目安 62〜72万円
Macで同じ仕事をするなら
よくある質問
Ling 3.0 flashを動かすのに必要なVRAMは?
4bit量子化(4bit(Q4_K_M))でファイル72GB、8,192トークンのKVキャッシュを含めて約75GBが必要です。GPU単体のVRAMには載らず、Macのユニファイドメモリか複数GPUが必要です。
Ling 3.0 flashはMacで動く?
動きます。ユニファイドメモリ128GB以上のApple Silicon(例: Apple M5 Max(128GB))なら、4bit量子化で実用的な速さが出ます。
このクラスの選び方: ローカルLLM(70B〜120B MoE)に必要なPC / MacかWindowsか