Devstral 2 123B を動かすPCスペック(必要VRAM・メモリ・速度の目安)
コーディングエージェント向けの123B(dense型)。Mac 96GB以上が対象
編集部の見立て
コーディングエージェント専用に調整した125Bのdense型がDevstral 2です。配布元はコードベースの探索と複数ファイルの編集を目的に挙げ、組み合わせるツールとしてMistral Vibe、Cline、OpenHandsを並べています。MoEではないので1トークンごとに全125Bを読む。
Q4_K_Mが69.8GB、8kの文脈込みで75.1GBで、M5 Max(128GB)にも収まりますが推定6.5tok/sで遅い判定、M5 Ultra(256GB)でも推定9.2tok/sの実用止まり。GPUなしのDDR5機に128GB積むと0.5tok/sです。128GB以上のMacを持つ開発者向け。
量子化別の必要メモリ
ファイルサイズは Hugging Face(unsloth/Devstral-2-123B-Instruct-2512-GGUF) に置かれている実際のファイルサイズです。KVキャッシュ(会話の作業メモリ)は8,192トークン・fp16として、モデルの構造(88層)から計算しています。必要メモリの合計には計算用のバッファも含めています。
| 量子化 | ファイル | KVキャッシュ(8k) | 必要合計 | GPUなら | Macなら |
|---|---|---|---|---|---|
| 2bit(IQ2_M) 品質劣化大。最後の手段 | 41GB | 2.8GB | 45GB | VRAM 48GB〜 | 64GB〜 |
| 2bit(Q2_K) 品質劣化大。最後の手段 | 43GB | 2.8GB | 48GB | GPU単体では不可 | 64GB〜 |
| 3bit(Q3_K_M) メモリ優先 | 56GB | 2.8GB | 61GB | GPU単体では不可 | 96GB〜 |
| 4bit(IQ4_XS) Q4_K_Mより一回り小さい | 63GB | 2.8GB | 68GB | GPU単体では不可 | 96GB〜 |
| 4bit(Q4_K_M) 標準。迷ったらこれ | 70GB | 2.8GB | 75GB | GPU単体では不可 | 128GB〜 |
| 5bit(Q5_K_M) 品質重視 | 82GB | 2.8GB | 88GB | GPU単体では不可 | 128GB〜 |
| 6bit(Q6_K) ほぼ無劣化 | 96GB | 2.8GB | 102GB | GPU単体では不可 | 192GB〜 |
| 8bit(Q8_0) 無劣化に近い | 124GB | 2.8GB | 131GB | GPU単体では不可 | 192GB〜 |
| 16bit(BF16) 元精度 | 233GB | 2.8GB | 243GB | GPU単体では不可 | 512GB〜 |
モデルの構造と、必要メモリの増え方
Devstral 2 123BはMistral AIが2025年12月に公開した125.03Bのモデルです。GGUFのヘッダには88層と書かれており、アクティブパラメータをGGUFヘッダから推定できなかったため、当サイトの速度推定は「毎回すべてを読む」前提(実際より遅めに出る安全側)で計算しています。
全88層が全域注意で、KVヘッド8・head次元128。KVキャッシュはトークン数に正比例して増えます。1トークンあたりのKVキャッシュは約352KB(fp16)で、コンテキスト長にそのまま比例します。実際の値は、8,192トークンで2.8GB、128Kトークンまで伸ばすと44GBです。
このモデルを実際に使うなら
同じ2025年12月に出たDevstral Small 2 24Bとの差は、必要量と速度と、ライセンスです。Smallは15.5GBでRadeon RX 7900 XTなら推定32tok/s、Apache 2.0。123B版はライセンスが独自で、商用に使う前に条件の確認が要ります。
KVは全88層が全域注意で1トークン352KBと重く、32kで11GB、学習上限の256kなら88GB。256GB機の実効192GBから69.8GBを引いても、256kを埋めると残りは多くない。エージェント用途では文脈が伸びやすいので、128k(44GB)あたりを上限と考えるのが現実的です。
llama.cppで動かすには対応PRの入った版が必要で、Ollamaにはdevstral-2として登録済み。配布元は、ローカルで期待ほど動かないときはAPIを使うよう案内しています。
このモデルの系統
GGUFヘッダに書かれたアーキテクチャはllamaで、当サイト収録の204モデル中39本が同じ系統です。Llama系。最も広く使われているアーキテクチャで、対応していないツールを探すほうが難しい水準です。
配布元はunsloth/Devstral-2-123B-Instruct-2512-GGUF、元になったモデルはmistralai/Devstral-2-123B-Instruct-2512です。
得意分野はコードを書く作業です。
同じMistral AIのモデルでは、サイズの近いものにMistral Small 4 119B(118.97B)、Mixtral 8x22B(140.63B)、Mixtral 8x7B(46.7B)があります。
コンテキスト長を伸ばすと必要メモリはどう増えるか
長い文書を渡す、会話を続ける、コードベース全体を読ませる。こうした使い方ではコンテキスト長を伸ばしますが、その分KVキャッシュがメモリを食います。4bit(Q4_K_M)(70GB)を前提に、コンテキスト長ごとの必要メモリを計算しました。全層が全域注意なので、コンテキスト長に比例してKVが増えます。
| コンテキスト | KVキャッシュ | 必要合計 | 必要なGPU | 必要なMac |
|---|---|---|---|---|
| 4,096 | 1.4GB | 74GB | GPU単体では不可 | 128GB〜 |
| 8,192既定 | 2.8GB | 75GB | GPU単体では不可 | 128GB〜 |
| 16,384 | 5.5GB | 78GB | GPU単体では不可 | 128GB〜 |
| 32,768 | 11GB | 83GB | GPU単体では不可 | 128GB〜 |
| 65,536 | 22GB | 94GB | GPU単体では不可 | 128GB〜 |
| 131,072 | 44GB | 116GB | GPU単体では不可 | 192GB〜 |
KVキャッシュをq8_0に量子化すると、32,768トークンでのKVは約11GBから約5.5GBに減ります(品質はわずかに落ちます)。
同じサイズ帯の他のモデル
| モデル | 開発元 | 4bitで必要 | 一言 |
|---|---|---|---|
| Ling 3.0 flash | inclusionAI | 75GB | 総124B・アクティブ5.1BのMoE。MIT。Mac 96GB以上が対象 |
| Qwen3.5 122B-A10B | Alibaba | 74GB | メモリ96〜128GB級向け |
| Mistral Small 4 119B | Mistral AI | 72GB | 総119B・アクティブ6.5BのMoE。Apache 2.0。Mac 96GB以上が対象 |
| Laguna S 2.1 118B-A8B | poolside | 71GB | エージェント型コーディング向けの118BのMoE(アクティブ8B)。Mac 96GB以上が対象 |
| GPT-OSS-Swallow 120B | Swallow(東京科学大学・産総研) | 85GB | gpt-oss-120bに日本語を追加学習したMoE。Mac 96GB以上向け |
| gpt-oss-120b | OpenAI | 62GB | メモリ64GB以上のMac/Strix Haloで現実的 |
4bit(Q4_K_M)が動く機種と推定速度
4bit(Q4_K_M)なら0機種で20 tok/s以上、2機種で8〜20 tok/s(テキスト生成の推定・計算方法)。
快適 20 tok/s以上(0機種)
- なし
実用 8〜20 tok/s(2機種)
- Apple M5 Ultra(256GB) 約9.2 tok/s推定
- Apple M5 Ultra(512GB) 約9.2 tok/s推定
遅い 動くが遅い(9機種)
- Apple M5 Max(128GB) 約6.5 tok/s補正済み
- Apple M2 Ultra(128GB) 約6.2 tok/s補正済み
- Apple M2 Ultra(192GB) 約6.2 tok/s補正済み
- Apple M3 Ultra(256GB) 約6.0 tok/s補正済み
- Apple M3 Ultra(512GB) 約6.0 tok/s補正済み
- Apple M1 Ultra(128GB) 約5.6 tok/s補正済み
- Apple M4 Max(128GB) 約5.1 tok/s補正済み
- Apple M3 Max(128GB) 約4.0 tok/s補正済み
- AMD Ryzen AI Max+ 395(Strix Halo)(メモリ128GB) 約2.0 tok/s推定
メモリに一部を逃がせば動く(0機種・CPUオフロード、PCのメモリ32GB想定)
- なし
動かない機種(130)を見る
- GeForce RTX 3060 12GB あと64GB
- GeForce RTX 3060 Ti あと68GB
- GeForce RTX 3070 あと68GB
- GeForce RTX 3070 Ti あと68GB
- GeForce RTX 3080 10GB あと66GB
- GeForce RTX 3080 12GB あと64GB
- GeForce RTX 3080 Ti あと64GB
- GeForce RTX 3090 あと52GB
- GeForce RTX 3090 Ti あと52GB
- GeForce RTX 4060 あと68GB
- GeForce RTX 4060 Ti 8GB あと68GB
- GeForce RTX 4060 Ti 16GB あと60GB
- GeForce RTX 4070 あと64GB
- GeForce RTX 4070 SUPER あと64GB
- GeForce RTX 4070 Ti あと64GB
- GeForce RTX 4070 Ti SUPER あと60GB
- GeForce RTX 4080 あと60GB
- GeForce RTX 4080 SUPER あと60GB
- GeForce RTX 4090 あと52GB
- GeForce RTX 5060 あと68GB
- GeForce RTX 5060 Ti 8GB あと68GB
- GeForce RTX 5060 Ti 16GB あと60GB
- GeForce RTX 5070 あと64GB
- GeForce RTX 5070 Ti あと60GB
- GeForce RTX 5080 あと60GB
- GeForce RTX 5090 あと44GB
- GeForce RTX 3050 8GB あと68GB
- GeForce RTX 5050 あと68GB
- GeForce RTX 2060 6GB あと70GB
- GeForce RTX 2060 12GB あと64GB
- GeForce RTX 2060 SUPER あと68GB
- GeForce RTX 2070 あと68GB
- GeForce RTX 2070 SUPER あと68GB
- GeForce RTX 2080 あと68GB
- GeForce RTX 2080 SUPER あと68GB
- GeForce RTX 2080 Ti あと65GB
- GeForce GTX 1080 Ti あと65GB
- RTX 2000 Ada あと60GB
- RTX 6000 Ada あと28GB
- GeForce RTX 3050 Laptop あと72GB
- GeForce RTX 3060 Laptop あと70GB
- GeForce RTX 3070 Laptop あと68GB
- GeForce RTX 3080 Laptop 16GB あと60GB
- GeForce RTX 3080 Ti Laptop あと60GB
- GeForce RTX 4050 Laptop あと70GB
- GeForce RTX 4060 Laptop あと68GB
- GeForce RTX 4070 Laptop あと68GB
- GeForce RTX 4080 Laptop あと64GB
- GeForce RTX 4090 Laptop あと60GB
- GeForce RTX 5060 Laptop あと68GB
- GeForce RTX 5070 Laptop あと68GB
- GeForce RTX 5070 Ti Laptop あと64GB
- GeForce RTX 5080 Laptop あと60GB
- GeForce RTX 5090 Laptop あと52GB
- Radeon RX 7600 あと68GB
- Radeon RX 7700 XT あと64GB
- Radeon RX 7800 XT あと60GB
- Radeon RX 7900 XT あと56GB
- Radeon RX 7900 XTX あと52GB
- Radeon RX 7600 XT 16GB あと60GB
今のPCのまま、Devstral 2 123Bを動かすために足すもの
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NVMe SSD / 外付けSSD 2TB
Devstral 2 123Bは4bit(IQ4_XS)で63GB、8bitのQ8_0なら124GB。精度違いを3種類そろえるだけで約189GB使います。何本か試すうちに、まず内蔵SSDが先に埋まります。Macは内蔵を増設できないので外付けが前提です。
メモリ増設(32GB化)
VRAMに載りきらない分は、システムメモリに逃がして動かせます(CPUオフロード)。Devstral 2 123Bは75GB要るので、VRAM 12GBのカードなら約64GBをメモリ側で受ける計算です。この容量になるとメモリ64GB以上が前提で、速度もメモリ帯域で決まります。
ローカルLLM / AIエージェント入門書
Devstral 2 123BのようなGGUF版のモデルを落として動かす手順、量子化の選び方、Ollama と LM Studio の使い分けは、一冊まとまったものを手元に置くと早い。
Devstral 2 123Bを動かせるPC・Macを今日買うなら
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Ryzen AI Max+ 395 ミニPC(メモリ128GB)
Windows/Linuxで128GBの共有メモリ。GPU側に96GBを割り当てれば、gpt-oss-120bや70Bクラスを常時サーバとして動かせる
Ryzen AI Max+ 395・LPDDR5X 128GB(256GB/s)・NVMe 2TB ・ 目安 32〜48万円
要件を満たす中で最も手頃
Mac Studio M5 Ultra(メモリ512GB)をLLMサーバに
DeepSeek V3級(671B)の4bitを1台で。帯域1.2TB/s。チームのローカルLLMサーバ
M5 Ultra(36コア・80コアGPU)・ユニファイドメモリ512GB・SSD 4TB ・ 目安 240〜280万円
将来の用途拡張(大きなモデル・並列エージェント)に余裕
Mac Studio M4 Max(メモリ128GB・SSD 2TB)
gpt-oss-120bやQwen3.5 122Bがメモリに収まり、帯域546GB/sで実用的な速さが出る。個人向けローカルLLMの本命
M4 Max・ユニファイドメモリ128GB・SSD 2TB ・ 目安 62〜72万円
Macで同じ仕事をするなら
よくある質問
Devstral 2 123Bを動かすのに必要なVRAMは?
4bit量子化(4bit(Q4_K_M))でファイル70GB、8,192トークンのKVキャッシュを含めて約75GBが必要です。GPU単体のVRAMには載らず、Macのユニファイドメモリか複数GPUが必要です。
Devstral 2 123BはMacで動く?
動きます。ユニファイドメモリ256GB以上のApple Silicon(例: Apple M5 Ultra(256GB))なら、4bit量子化で実用的な速さが出ます。
このクラスの選び方: ローカルLLM(70B〜120B MoE)に必要なPC / MacかWindowsか