Ornith 1.0 35B-A3B を動かすPCスペック(必要VRAM・メモリ・速度の目安)
コーディングエージェント向けOrnith 1.0のMoE版。MIT。VRAM 20GB / Mac 32GBから
編集部の見立て
deepreinforce-aiがQwen3.5系のMoEを土台に、コーディングエージェント向けの強化学習を施した35Bです。解答を導く枠組みまで学習で更新する手法が配布元の売りです。MITで、アクティブ3B。8kの文脈込みで必要なメモリは21.9GBで、RTX 4090なら推定213.6tok/s、Apple M5 Max(36GB)なら131.1tok/s。
Ryzen AI Max+ 395(64GB)はGPUなしで46.1tok/sの見積もりです。画像入力付きのOrnith 1.5 35B-A3Bが後から出たので、文章だけのコード作業に絞る人がこの1.0を選ぶ形です。
量子化別の必要メモリ
ファイルサイズは Hugging Face(unsloth/Ornith-1.0-35B-GGUF) に置かれている実際のファイルサイズです。KVキャッシュ(会話の作業メモリ)は8,192トークン・fp16として、モデルの構造(40層・文脈全体を見る層は10層だけ)から計算しています。必要メモリの合計には計算用のバッファも含めています。
| 量子化 | ファイル | KVキャッシュ(8k) | 必要合計 | GPUなら | Macなら |
|---|---|---|---|---|---|
| 2bit(IQ2_M) 品質劣化大。最後の手段 | 11GB | 0.2GB | 12GB | VRAM 16GB〜 | 18GB〜 |
| 3bit(Q3_K_M) メモリ優先 | 16GB | 0.2GB | 17GB | VRAM 20GB〜 | 32GB〜 |
| 4bit(IQ4_XS) Q4_K_Mより一回り小さい | 17GB | 0.2GB | 18GB | VRAM 20GB〜 | 32GB〜 |
| 4bit(MXFP4 MoE) MoE専用のMXFP4 | 20GB | 0.2GB | 21GB | VRAM 24GB〜 | 36GB〜 |
| 4bit(Q4_K_M) 標準。迷ったらこれ | 21GB | 0.2GB | 22GB | VRAM 24GB〜 | 36GB〜 |
| 5bit(Q5_K_M) 品質重視 | 25GB | 0.2GB | 26GB | VRAM 32GB〜 | 48GB〜 |
| 6bit(Q6_K) ほぼ無劣化 | 27GB | 0.2GB | 29GB | VRAM 32GB〜 | 48GB〜 |
| 8bit(Q8_0) 無劣化に近い | 34GB | 0.2GB | 36GB | VRAM 48GB〜 | 64GB〜 |
| 16bit(BF16) 元精度 | 65GB | 0.2GB | 67GB | GPU単体では不可 | 96GB〜 |
モデルの構造と、必要メモリの増え方
Ornith 1.0 35B-A3Bはdeepreinforce-aiが2026年7月に公開した34.66Bのモデルです。GGUFのヘッダには40層と書かれており、総パラメータ34.66Bのうち、1トークンの生成で実際に読むのは約3Bです(MoE)。メモリには全部を載せる必要がある一方、毎回読み出す量はアクティブパラメータのぶんで済むため、同じサイズのdense型より速く動きます。
40層のうち注意機構でKVキャッシュを持つのは10層だけで、残り30層は線形注意やSSMなどKVを持たない層です。KVヘッド2・head次元256で、同じ層数の一般的なモデルよりKVキャッシュが小さく済みます。1トークンあたりのKVキャッシュは約20KB(fp16)で、コンテキスト長にそのまま比例します。
実際の値は、8,192トークンで0.2GB、128Kトークンまで伸ばすと2.5GBです。
ライセンス表記: mit(層数と窓の大きさはGGUFヘッダから取得)
このモデルを実際に使うなら
既定で<think>ブロックを先に出す推論モデルで、サーバーには推論パーサーとツール呼び出しパーサーを付け、思考と関数呼び出しを別々の欄で受け取る形が配布元の手順です。OpenAI互換のエンドポイントとして、OpenCodeやOpenHands、OpenClawなどのエージェント用ツールから呼ぶ用途が本命。
32GBのMacは実効21.4GBに0.5GB届かず、IQ4_XS(16.6GB)へ落とせば約4.8GBの履歴が持てます。24GBのGPUはQ4_K_Mのまま残り2.9GBで、KVが1トークン20KBなので約15万トークン分です。1.5 35B-A3Bとの差は画像入力の有無と、あちらが0.3GB軽い点。
同じ35B-A3BのKAT-Coder-V2.5-Devとは、Apache 2.0かMITかで選び分けます。
このモデルの系統
GGUFヘッダに書かれたアーキテクチャはqwen35moeで、当サイト収録の204モデル中13本が同じ系統です。ツール側の対応状況は、使う前に確認しておくと確実です。
配布元はunsloth/Ornith-1.0-35B-GGUF、元になったモデルはdeepreinforce-ai/Ornith-1.0-35Bです。
得意分野はコードを書く作業です。
同じdeepreinforce-aiのモデルでは、サイズの近いものにOrnith 1.0 9B(8.95B)があります。
コンテキスト長を伸ばすと必要メモリはどう増えるか
長い文書を渡す、会話を続ける、コードベース全体を読ませる。こうした使い方ではコンテキスト長を伸ばしますが、その分KVキャッシュがメモリを食います。4bit(Q4_K_M)(21GB)を前提に、コンテキスト長ごとの必要メモリを計算しました。全域注意が10層だけのハイブリッド構成なので、長文でもKVの増え方が緩やかです。
| コンテキスト | KVキャッシュ | 必要合計 | 必要なGPU | 必要なMac |
|---|---|---|---|---|
| 4,096 | 0.1GB | 22GB | VRAM 24GB〜 | 36GB〜 |
| 8,192既定 | 0.2GB | 22GB | VRAM 24GB〜 | 36GB〜 |
| 16,384 | 0.3GB | 22GB | VRAM 24GB〜 | 36GB〜 |
| 32,768 | 0.6GB | 22GB | VRAM 24GB〜 | 36GB〜 |
| 65,536 | 1.3GB | 23GB | VRAM 24GB〜 | 36GB〜 |
| 131,072 | 2.5GB | 24GB | VRAM 32GB〜 | 48GB〜 |
KVキャッシュをq8_0に量子化すると、32,768トークンでのKVは約0.6GBから約0.3GBに減ります(品質はわずかに落ちます)。
同じサイズ帯の他のモデル
| モデル | 開発元 | 4bitで必要 | 一言 |
|---|---|---|---|
| Holo4 35B-A3B | H Company | 22GB | 画面を見てクリックや入力を返すパソコン操作用のMoE(総35B・アクティブ3B)。Apache 2.0。VRAM 24GB / Mac 36GBから |
| Nex-N2.5-mini | Nex AGI | 22GB | 35B級のMoEで画像も扱える。Apache 2.0。VRAM 24GB / Mac 32GBから |
| Thomson 1.0 Small 35B-A3B | Thomson Reuters | 21GB | 法務・専門文書の会社が公開した35BのMoE。メモリ32GBクラスで動く |
| KAT-Coder-V2.5-Dev 35B-A3B | Kwaipilot(快手) | 21GB | Qwen3.6 35B-A3Bを土台にしたコード用MoE。Apache 2.0。VRAM 20GB / Mac 32GBから |
| XYZ-Aquila mini 35B-A3B | XYZAILab | 21GB | 35BのMoE。Apache 2.0。VRAM 16GB+メモリ32GBクラスから |
| Qwen-AgentWorld 35B-A3B | Alibaba | 22GB | エージェント用途を名前に掲げた35BのMoE(アクティブ3B)。Apache 2.0 |
4bit(Q4_K_M)が動く機種と推定速度
4bit(Q4_K_M)なら42機種で20 tok/s以上、2機種で8〜20 tok/s(テキスト生成の推定・計算方法)。
快適 20 tok/s以上(42機種)
- GeForce RTX 5090 約330 tok/s補正済み
- GeForce RTX 4090 約210 tok/s補正済み
- Apple M5 Ultra(96GB) 約210 tok/s推定
- Apple M5 Ultra(256GB) 約210 tok/s推定
- Apple M5 Ultra(512GB) 約210 tok/s推定
- RTX 6000 Ada 約200 tok/s補正済み
- GeForce RTX 3090 Ti 約200 tok/s補正済み
- GeForce RTX 3090 約180 tok/s補正済み
- GeForce RTX 5090 Laptop 約180 tok/s補正済み
- Radeon RX 7900 XTX 約170 tok/s推定
- Apple M5 Max(48GB) 約150 tok/s補正済み
- Apple M5 Max(64GB) 約150 tok/s補正済み
- Apple M5 Max(128GB) 約150 tok/s補正済み
- Apple M2 Ultra(64GB) 約140 tok/s補正済み
- Apple M2 Ultra(128GB) 約140 tok/s補正済み
- Apple M2 Ultra(192GB) 約140 tok/s補正済み
- Apple M3 Ultra(96GB) 約140 tok/s補正済み
- Apple M3 Ultra(256GB) 約140 tok/s補正済み
- Apple M3 Ultra(512GB) 約140 tok/s補正済み
- Apple M5 Max(36GB) 約130 tok/s補正済み
- Apple M1 Ultra(64GB) 約130 tok/s補正済み
- Apple M1 Ultra(128GB) 約130 tok/s補正済み
- Apple M4 Max(48GB) 約120 tok/s補正済み
- Apple M4 Max(64GB) 約120 tok/s補正済み
- Apple M4 Max(128GB) 約120 tok/s補正済み
- Apple M4 Max(36GB) 約94 tok/s補正済み
- Apple M3 Max(48GB) 約92 tok/s補正済み
- Apple M3 Max(64GB) 約92 tok/s補正済み
- Apple M3 Max(128GB) 約92 tok/s補正済み
- Apple M2 Max(64GB) 約90 tok/s補正済み
- Apple M2 Max(96GB) 約90 tok/s補正済み
- Apple M1 Max(64GB) 約86 tok/s補正済み
- Apple M5 Pro(48GB) 約84 tok/s補正済み
- Apple M5 Pro(64GB) 約84 tok/s補正済み
- Apple M3 Max(36GB) 約74 tok/s補正済み
- Apple M3 Max(96GB) 約74 tok/s補正済み
- Apple M4 Pro(48GB) 約66 tok/s補正済み
- Apple M4 Pro(64GB) 約66 tok/s補正済み
- AMD Ryzen AI Max+ 395(Strix Halo)(メモリ64GB) 約46 tok/s推定
- AMD Ryzen AI Max+ 395(Strix Halo)(メモリ128GB) 約46 tok/s推定
- ほか2機種
実用 8〜20 tok/s(2機種)
- 一般的なデスクトップ/ノートPC(DDR5-5600・GPUなし)(メモリ64GB) 約12 tok/s推定
- 一般的なデスクトップ/ノートPC(DDR5-5600・GPUなし)(メモリ128GB) 約12 tok/s推定
遅い 動くが遅い(1機種)
- 一般的なデスクトップ/ノートPC(DDR4-3200・GPUなし)(メモリ64GB) 約6.9 tok/s推定
メモリに一部を逃がせば動く(62機種・CPUオフロード、PCのメモリ32GB想定)
- Radeon RX 7900 XT 約66 tok/s推定
- GeForce RTX 5080 約36 tok/s補正済み
- GeForce RTX 5080 Laptop 約36 tok/s推定
- GeForce RTX 5070 Ti 約36 tok/s補正済み
- GeForce RTX 4080 SUPER 約35 tok/s補正済み
- GeForce RTX 4080 約35 tok/s補正済み
- GeForce RTX 4070 Ti SUPER 約35 tok/s補正済み
- GeForce RTX 4090 Laptop 約34 tok/s推定
- GeForce RTX 3080 Ti Laptop 約33 tok/s推定
- Radeon RX 9070 XT 約33 tok/s推定
- Radeon RX 7800 XT 約33 tok/s推定
- Radeon RX 9070 約33 tok/s推定
- GeForce RTX 5060 Ti 16GB 約32 tok/s補正済み
- GeForce RTX 3080 Laptop 16GB 約32 tok/s推定
- Radeon RX 6800 約31 tok/s推定
- Radeon RX 6800 XT 約31 tok/s推定
- Radeon RX 6900 XT 約31 tok/s推定
- GeForce RTX 4060 Ti 16GB 約28 tok/s推定
- RTX 2000 Ada 約28 tok/s補正済み
- Radeon RX 9060 XT 16GB 約28 tok/s推定
- ほか42機種
動かない機種(35)を見る
- Apple M1(8GB) あと16GB
- Apple M1(16GB) あと11GB
- Apple M1 Pro(16GB) あと11GB
- Apple M1 Pro(32GB) あと0.5GB
- Apple M1 Max(32GB) あと0.5GB
- Apple M2(8GB) あと16GB
- Apple M2(16GB) あと11GB
- Apple M2(24GB) あと5.8GB
- Apple M2 Pro(16GB) あと11GB
- Apple M2 Pro(32GB) あと0.5GB
- Apple M2 Max(32GB) あと0.5GB
- Apple M3(8GB) あと16GB
- Apple M3(16GB) あと11GB
- Apple M3(24GB) あと5.8GB
- Apple M3 Pro(18GB) あと9.8GB
- Apple M4(16GB) あと11GB
- Apple M4(24GB) あと5.8GB
- Apple M4(32GB) あと0.5GB
- Apple M4 Pro(24GB) あと5.8GB
- Apple M5(16GB) あと11GB
- Apple M5(24GB) あと5.8GB
- Apple M5(32GB) あと0.5GB
- Apple M5 Pro(24GB) あと5.8GB
- 一般的なデスクトップ/ノートPC(DDR4-3200・GPUなし)(メモリ8GB) あと16GB
- 一般的なデスクトップ/ノートPC(DDR4-3200・GPUなし)(メモリ16GB) あと11GB
- 一般的なデスクトップ/ノートPC(DDR4-3200・GPUなし)(メモリ32GB) あと0.5GB
- 一般的なデスクトップ/ノートPC(DDR5-5600・GPUなし)(メモリ16GB) あと11GB
- 一般的なデスクトップ/ノートPC(DDR5-5600・GPUなし)(メモリ32GB) あと0.5GB
- Intel Core Ultra 200V(Lunar Lake・Copilot+ PC)(メモリ16GB) あと11GB
- Intel Core Ultra 200V(Lunar Lake・Copilot+ PC)(メモリ32GB) あと0.5GB
- AMD Ryzen AI 300(Strix Point・Copilot+ PC)(メモリ16GB) あと11GB
- AMD Ryzen AI 300(Strix Point・Copilot+ PC)(メモリ32GB) あと0.5GB
- AMD Ryzen AI Max+ 395(Strix Halo)(メモリ32GB) あと0.5GB
- Snapdragon X Elite(Copilot+ PC)(メモリ16GB) あと11GB
- Snapdragon X Elite(Copilot+ PC)(メモリ32GB) あと0.5GB
今のPCのまま、Ornith 1.0 35B-A3Bを動かすために足すもの
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Ornith 1.0 35B-A3Bは4bit(IQ4_XS)で17GB、8bitのQ8_0なら34GB。精度違いを3種類そろえるだけで約52GB使います。何本か試すうちに、まず内蔵SSDが先に埋まります。Macは内蔵を増設できないので外付けが前提です。
メモリ増設(32GB化)
Ornith 1.0 35B-A3BはMoEで、1トークンごとに動くのは3B分だけです。だからGPUに全部載せなくても、システムメモリ側に置いて実用速度が出ます。必要なのは22GBぶんの空きで、この型はVRAMを足すより先にメモリを増やすほうが効きます。
ローカルLLM / AIエージェント入門書
Ornith 1.0 35B-A3BのようなGGUF版のモデルを落として動かす手順、量子化の選び方、Ollama と LM Studio の使い分けは、一冊まとまったものを手元に置くと早い。
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Windows/Linuxで128GBの共有メモリ。GPU側に96GBを割り当てれば、gpt-oss-120bや70Bクラスを常時サーバとして動かせる
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よくある質問
Ornith 1.0 35B-A3Bを動かすのに必要なVRAMは?
4bit量子化(4bit(Q4_K_M))でファイル21GB、8,192トークンのKVキャッシュを含めて約22GBが必要です。GPU単体ならGeForce RTX 4090(VRAM 24GB)から実用速度で動きます。
Ornith 1.0 35B-A3BはMacで動く?
動きます。ユニファイドメモリ36GB以上のApple Silicon(例: Apple M5 Max(36GB))なら、4bit量子化で実用的な速さが出ます。
このクラスの選び方: ローカルLLM(27〜32Bクラス)に必要なPC / MacかWindowsか