North Mini Code 1.0 を動かすPCスペック(必要VRAM・メモリ・速度の目安)
コード用途を名前に掲げた30BのMoE。Apache 2.0。メモリ32GB級から
編集部の見立て
Cohereが研究用に公開した、コード生成とエージェント型のソフトウェア開発、ターミナル作業に絞った30BのMoEです。総30.48Bのうち動くのは3B、入力は文章のみで、Apache 2.0のもとで公開されました。Q4_K_M(17.9GB)に8kの文脈を足すと19.4GBで、20GBのRadeon RX 7900 XTに収まり推定133.9tok/s。
24GBのMacでもIQ4_XS(15.6GB)なら収まり、M4 Pro(24GB)で推定75tok/sです。20GB級GPUか24GB以上のMacで、コーディングエージェントを手元に置きたい人の候補。
量子化別の必要メモリ
ファイルサイズは Hugging Face(unsloth/North-Mini-Code-1.0-GGUF) に置かれている実際のファイルサイズです。KVキャッシュ(会話の作業メモリ)は8,192トークン・fp16として、モデルの構造(49層・うち36層は直近の範囲だけを見る層)から計算しています。必要メモリの合計には計算用のバッファも含めています。
| 量子化 | ファイル | KVキャッシュ(8k) | 必要合計 | GPUなら | Macなら |
|---|---|---|---|---|---|
| 2bit(IQ2_M) 品質劣化大。最後の手段 | 9.2GB | 0.5GB | 10GB | VRAM 11GB〜 | 16GB〜 |
| 3bit(Q3_K_M) メモリ優先 | 13GB | 0.5GB | 15GB | VRAM 16GB〜 | 24GB〜 |
| 4bit(IQ4_XS) Q4_K_Mより一回り小さい | 14GB | 0.5GB | 16GB | VRAM 20GB〜 | 24GB〜 |
| 4bit(MXFP4 MoE) MoE専用のMXFP4 | 17GB | 0.5GB | 19GB | VRAM 20GB〜 | 32GB〜 |
| 4bit(Q4_K_M) 標準。迷ったらこれ | 18GB | 0.5GB | 19GB | VRAM 20GB〜 | 32GB〜 |
| 5bit(Q5_K_M) 品質重視 | 21GB | 0.5GB | 23GB | VRAM 24GB〜 | 36GB〜 |
| 6bit(Q6_K) ほぼ無劣化 | 24GB | 0.5GB | 25GB | VRAM 32GB〜 | 48GB〜 |
| 8bit(Q8_0) 無劣化に近い | 30GB | 0.5GB | 32GB | VRAM 48GB〜 | 48GB〜 |
| 16bit(BF16) 元精度 | 57GB | 0.5GB | 60GB | GPU単体では不可 | 96GB〜 |
モデルの構造と、必要メモリの増え方
North Mini Code 1.0はCohere Labsが2026年6月に公開した30.48Bのモデルです。GGUFのヘッダには49層と書かれており、総パラメータ30.48Bのうち、1トークンの生成で実際に読むのは約3Bです(MoE)。メモリには全部を載せる必要がある一方、毎回読み出す量はアクティブパラメータのぶんで済むため、同じサイズのdense型より速く動きます。
注意機構は混合型で、全域注意が13層、残り36層は窓4,096トークンのスライディングウィンドウです。コンテキストに比例して増えるのは全域注意の13層ぶん(1トークンあたり約26KB)だけで、スライディングウィンドウの36層は窓4,096トークンぶん(約0.3GB)で頭打ちになります。
実際の値は、8,192トークンで0.5GB、128Kトークンまで伸ばすと3.5GBです。
ライセンス表記: apache-2.0(層数と窓の大きさはGGUFヘッダから取得)
このモデルを実際に使うなら
新しい構造のため、配布元は当面vLLMもOpenCodeもmain版を使い、応答の解析にはCohereのmelodyライブラリを入れるよう案内しています。GGUFで動かす場合も、ツールは新しい版から。思考を挟みながらツールを呼ぶ形式で、生成した思考の内容を次の手順の履歴にも残すと性能が出るとされます。
ここを削るエージェント設定では本来の動きになりません。配布元の説明で文脈は256K、出力は64Kまで。KVは全域注意13層ぶんの1トークン26KBで、64Kなら約1.6GB、256Kでは約6.3GBが上乗せです。RX 7900 XTは余白0.1GBで、CUDAではなくROCmかVulkanで動かす前提。
長いリポジトリを読ませるならRTX 5090級が確実です。比べる相手はアクティブ3B前後のQwen3-Coder 30B-A3B。
このモデルの系統
GGUFヘッダに書かれたアーキテクチャはcohere2moeで、当サイト収録の204モデル中1本が同じ系統です。ツール側の対応状況は、使う前に確認しておくと確実です。
配布元はunsloth/North-Mini-Code-1.0-GGUF、元になったモデルはCohereLabs/North-Mini-Code-1.0です。
得意分野はコードを書く作業です。
コンテキスト長を伸ばすと必要メモリはどう増えるか
長い文書を渡す、会話を続ける、コードベース全体を読ませる。こうした使い方ではコンテキスト長を伸ばしますが、その分KVキャッシュがメモリを食います。4bit(Q4_K_M)(18GB)を前提に、コンテキスト長ごとの必要メモリを計算しました。このモデルは49層のうち36層がスライディングウィンドウ注意(窓4,096トークン)なので、長くしてもKVが伸びにくい構造です。
| コンテキスト | KVキャッシュ | 必要合計 | 必要なGPU | 必要なMac |
|---|---|---|---|---|
| 4,096 | 0.4GB | 19GB | VRAM 20GB〜 | 32GB〜 |
| 8,192既定 | 0.5GB | 19GB | VRAM 20GB〜 | 32GB〜 |
| 16,384 | 0.7GB | 20GB | VRAM 24GB〜 | 32GB〜 |
| 32,768 | 1.1GB | 20GB | VRAM 24GB〜 | 32GB〜 |
| 65,536 | 1.9GB | 21GB | VRAM 24GB〜 | 32GB〜 |
| 131,072 | 3.5GB | 22GB | VRAM 24GB〜 | 36GB〜 |
KVキャッシュをq8_0に量子化すると、32,768トークンでのKVは約1.1GBから約0.5GBに減ります(品質はわずかに落ちます)。
同じサイズ帯の他のモデル
| モデル | 開発元 | 4bitで必要 | 一言 |
|---|---|---|---|
| Qwen3-Swallow 30B-A3B | Swallow(東京科学大学・産総研) | 19GB | Qwen3 30B-A3Bに日本語を追加学習したMoE。VRAM 20GB級のGPUやMac 32GBで速い |
| Qwen3-VL 30B-A3B | Alibaba | 19GB | 画像を読めるQwen3のMoE(アクティブ3B級)。VRAM 20GB / Mac 32GBから |
| Qwen3 30B-A3B | Alibaba | 19GB | MoE型で、メモリさえ足りれば速い。Macやメモリ多めのPC向き |
| Qwen3-Coder 30B-A3B | Alibaba | 19GB | ローカルのコード補助の定番MoE |
| Gemma 4 31B | 19GB | 2026年のGoogle製で、dense型の上位。VRAM 24GB向け | |
| GLM-4.7-Flash 30B-A3B | Z.ai | 19GB | MLA採用でKVキャッシュが小さい軽量MoE |
4bit(Q4_K_M)が動く機種と推定速度
4bit(Q4_K_M)なら51機種で20 tok/s以上、5機種で8〜20 tok/s(テキスト生成の推定・計算方法)。
快適 20 tok/s以上(51機種)
- GeForce RTX 5090 約310 tok/s補正済み
- GeForce RTX 4090 約200 tok/s補正済み
- Apple M5 Ultra(96GB) 約200 tok/s推定
- Apple M5 Ultra(256GB) 約200 tok/s推定
- Apple M5 Ultra(512GB) 約200 tok/s推定
- RTX 6000 Ada 約190 tok/s補正済み
- GeForce RTX 3090 Ti 約180 tok/s補正済み
- GeForce RTX 3090 約170 tok/s補正済み
- GeForce RTX 5090 Laptop 約170 tok/s補正済み
- Radeon RX 7900 XTX 約160 tok/s推定
- Apple M5 Max(48GB) 約140 tok/s補正済み
- Apple M5 Max(64GB) 約140 tok/s補正済み
- Apple M5 Max(128GB) 約140 tok/s補正済み
- Radeon RX 7900 XT 約130 tok/s推定
- Apple M2 Ultra(64GB) 約130 tok/s補正済み
- Apple M2 Ultra(128GB) 約130 tok/s補正済み
- Apple M2 Ultra(192GB) 約130 tok/s補正済み
- Apple M3 Ultra(96GB) 約130 tok/s補正済み
- Apple M3 Ultra(256GB) 約130 tok/s補正済み
- Apple M3 Ultra(512GB) 約130 tok/s補正済み
- Apple M5 Max(36GB) 約120 tok/s補正済み
- Apple M1 Ultra(64GB) 約120 tok/s補正済み
- Apple M1 Ultra(128GB) 約120 tok/s補正済み
- Apple M4 Max(48GB) 約110 tok/s補正済み
- Apple M4 Max(64GB) 約110 tok/s補正済み
- Apple M4 Max(128GB) 約110 tok/s補正済み
- Apple M4 Max(36GB) 約88 tok/s補正済み
- Apple M3 Max(48GB) 約85 tok/s補正済み
- Apple M3 Max(64GB) 約85 tok/s補正済み
- Apple M3 Max(128GB) 約85 tok/s補正済み
- Apple M2 Max(32GB) 約84 tok/s補正済み
- Apple M2 Max(64GB) 約84 tok/s補正済み
- Apple M2 Max(96GB) 約84 tok/s補正済み
- Apple M1 Max(32GB) 約80 tok/s補正済み
- Apple M1 Max(64GB) 約80 tok/s補正済み
- Apple M5 Pro(48GB) 約78 tok/s補正済み
- Apple M5 Pro(64GB) 約78 tok/s補正済み
- Apple M3 Max(36GB) 約69 tok/s補正済み
- Apple M3 Max(96GB) 約69 tok/s補正済み
- Apple M4 Pro(48GB) 約61 tok/s補正済み
- ほか11機種
実用 8〜20 tok/s(5機種)
- Intel Core Ultra 200V(Lunar Lake・Copilot+ PC)(メモリ32GB) 約17 tok/s推定
- Snapdragon X Elite(Copilot+ PC)(メモリ32GB) 約17 tok/s推定
- 一般的なデスクトップ/ノートPC(DDR5-5600・GPUなし)(メモリ32GB) 約11 tok/s推定
- 一般的なデスクトップ/ノートPC(DDR5-5600・GPUなし)(メモリ64GB) 約11 tok/s推定
- 一般的なデスクトップ/ノートPC(DDR5-5600・GPUなし)(メモリ128GB) 約11 tok/s推定
遅い 動くが遅い(2機種)
- 一般的なデスクトップ/ノートPC(DDR4-3200・GPUなし)(メモリ32GB) 約6.4 tok/s推定
- 一般的なデスクトップ/ノートPC(DDR4-3200・GPUなし)(メモリ64GB) 約6.4 tok/s推定
メモリに一部を逃がせば動く(61機種・CPUオフロード、PCのメモリ32GB想定)
- GeForce RTX 5080 約46 tok/s補正済み
- GeForce RTX 5080 Laptop 約45 tok/s推定
- GeForce RTX 5070 Ti 約45 tok/s補正済み
- GeForce RTX 4080 SUPER 約44 tok/s補正済み
- GeForce RTX 4080 約43 tok/s補正済み
- GeForce RTX 4070 Ti SUPER 約43 tok/s補正済み
- GeForce RTX 4090 Laptop 約41 tok/s推定
- GeForce RTX 3080 Ti Laptop 約40 tok/s推定
- Radeon RX 9070 XT 約40 tok/s推定
- Radeon RX 7800 XT 約39 tok/s推定
- Radeon RX 9070 約39 tok/s推定
- GeForce RTX 5060 Ti 16GB 約38 tok/s補正済み
- GeForce RTX 3080 Laptop 16GB 約38 tok/s推定
- Radeon RX 6800 約37 tok/s推定
- Radeon RX 6800 XT 約37 tok/s推定
- Radeon RX 6900 XT 約37 tok/s推定
- GeForce RTX 4060 Ti 16GB 約32 tok/s推定
- RTX 2000 Ada 約31 tok/s補正済み
- Radeon RX 9060 XT 16GB 約31 tok/s推定
- Radeon RX 7600 XT 16GB 約29 tok/s推定
- ほか41機種
動かない機種(23)を見る
- Apple M1(8GB) あと14GB
- Apple M1(16GB) あと8.7GB
- Apple M1 Pro(16GB) あと8.7GB
- Apple M2(8GB) あと14GB
- Apple M2(16GB) あと8.7GB
- Apple M2(24GB) あと3.3GB
- Apple M2 Pro(16GB) あと8.7GB
- Apple M3(8GB) あと14GB
- Apple M3(16GB) あと8.7GB
- Apple M3(24GB) あと3.3GB
- Apple M3 Pro(18GB) あと7.3GB
- Apple M4(16GB) あと8.7GB
- Apple M4(24GB) あと3.3GB
- Apple M4 Pro(24GB) あと3.3GB
- Apple M5(16GB) あと8.7GB
- Apple M5(24GB) あと3.3GB
- Apple M5 Pro(24GB) あと3.3GB
- 一般的なデスクトップ/ノートPC(DDR4-3200・GPUなし)(メモリ8GB) あと14GB
- 一般的なデスクトップ/ノートPC(DDR4-3200・GPUなし)(メモリ16GB) あと8.7GB
- 一般的なデスクトップ/ノートPC(DDR5-5600・GPUなし)(メモリ16GB) あと8.7GB
- Intel Core Ultra 200V(Lunar Lake・Copilot+ PC)(メモリ16GB) あと8.7GB
- AMD Ryzen AI 300(Strix Point・Copilot+ PC)(メモリ16GB) あと8.7GB
- Snapdragon X Elite(Copilot+ PC)(メモリ16GB) あと8.7GB
今のPCのまま、North Mini Code 1.0を動かすために足すもの
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NVMe SSD / 外付けSSD 2TB
North Mini Code 1.0は4bit(IQ4_XS)で14GB、8bitのQ8_0なら30GB。精度違いを3種類そろえるだけで約45GB使います。何本か試すうちに、まず内蔵SSDが先に埋まります。Macは内蔵を増設できないので外付けが前提です。
メモリ増設(32GB化)
North Mini Code 1.0はMoEで、1トークンごとに動くのは3B分だけです。だからGPUに全部載せなくても、システムメモリ側に置いて実用速度が出ます。必要なのは19GBぶんの空きで、この型はVRAMを足すより先にメモリを増やすほうが効きます。
ローカルLLM / AIエージェント入門書
North Mini Code 1.0のようなGGUF版のモデルを落として動かす手順、量子化の選び方、Ollama と LM Studio の使い分けは、一冊まとまったものを手元に置くと早い。
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70BクラスのローカルLLMまで。同じ価格帯のGeForce機より大きいモデルまで動く
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よくある質問
North Mini Code 1.0を動かすのに必要なVRAMは?
4bit量子化(4bit(Q4_K_M))でファイル18GB、8,192トークンのKVキャッシュを含めて約19GBが必要です。GPU単体ならRadeon RX 7900 XT(VRAM 20GB)から実用速度で動きます。
North Mini Code 1.0はMacで動く?
動きます。ユニファイドメモリ32GB以上のApple Silicon(例: Apple M2 Max(32GB))なら、4bit量子化で実用的な速さが出ます。
このクラスの選び方: ローカルLLM(27〜32Bクラス)に必要なPC / MacかWindowsか