MiniCPM5 2B を動かすPCスペック(必要VRAM・メモリ・速度の目安)
端末で動かす前提の2B。Apache 2.0。GPUなしのメモリ8GBのPCでも動く
編集部の見立て
OpenBMBのMiniCPM5で2番目に出た2.52Bのdense型で、端末上や資源の限られた環境で動かす前提の設計です。Q4_K_Mのファイルは1.5GBにすぎず、8kの文脈込みでも2.4GB。GPUのないDDR4のメモリ8GB機でも推定12.9tok/s、M2(8GB)なら48.8tok/sが出ます。
配布元がGGUF・MLX・GPTQ・LiteRTまで自前で用意しているので、WindowsでもMacでも変換の手間は要りません。Apache 2.0。コードや数学を強みに挙げる小型モデルを、古いノートや8GBのMacで動かしたい人向け。
量子化別の必要メモリ
ファイルサイズは Hugging Face(bartowski/MiniCPM5-2B-GGUF) に置かれている実際のファイルサイズです。KVキャッシュ(会話の作業メモリ)は8,192トークン・fp16として、モデルの構造(42層)から計算しています。必要メモリの合計には計算用のバッファも含めています。
| 量子化 | ファイル | KVキャッシュ(8k) | 必要合計 | GPUなら | Macなら |
|---|---|---|---|---|---|
| 2bit(IQ2_M) 品質劣化大。最後の手段 | 0.9GB | 0.3GB | 1.8GB | VRAM 4GB〜 | 8GB〜 |
| 2bit(Q2_K) 品質劣化大。最後の手段 | 0.9GB | 0.3GB | 1.8GB | VRAM 4GB〜 | 8GB〜 |
| 3bit(Q3_K_M) メモリ優先 | 1.2GB | 0.3GB | 2.0GB | VRAM 4GB〜 | 8GB〜 |
| 3bit(IQ3_M) メモリ優先 | 1.3GB | 0.3GB | 2.1GB | VRAM 4GB〜 | 8GB〜 |
| 4bit(IQ4_XS) Q4_K_Mより一回り小さい | 1.4GB | 0.3GB | 2.2GB | VRAM 4GB〜 | 8GB〜 |
| 4bit(Q4_K_M) 標準。迷ったらこれ | 1.5GB | 0.3GB | 2.4GB | VRAM 4GB〜 | 8GB〜 |
| 5bit(Q5_K_M) 品質重視 | 1.8GB | 0.3GB | 2.7GB | VRAM 4GB〜 | 8GB〜 |
| 6bit(Q6_K) ほぼ無劣化 | 2.0GB | 0.3GB | 2.8GB | VRAM 4GB〜 | 8GB〜 |
| 8bit(Q8_0) 無劣化に近い | 2.5GB | 0.3GB | 3.4GB | VRAM 4GB〜 | 8GB〜 |
| 16bit(BF16) 元精度 | 4.7GB | 0.3GB | 5.7GB | VRAM 8GB〜 | 16GB〜 |
モデルの構造と、必要メモリの増え方
MiniCPM5 2BはOpenBMBが2026年9月に公開した2.52Bのモデルです。GGUFのヘッダには42層と書かれており、全パラメータを毎回読み出すdense型なので、生成速度はファイルサイズとメモリ帯域幅でほぼ決まります。全42層が全域注意で、KVヘッド2・head次元128。
KVキャッシュはトークン数に正比例して増えます。1トークンあたりのKVキャッシュは約42KB(fp16)で、コンテキスト長にそのまま比例します。実際の値は、8,192トークンで0.3GB、学習時の上限131,072トークンまで伸ばすと5.3GBです。
ライセンス表記: apache-2.0(層数と窓の大きさはGGUFヘッダから取得)
このモデルを実際に使うなら
小ささの割にKVが重い点は要注意です。42層すべてが全域注意のため、KVは1トークン42KBかかります。32kトークンで1.3GB、学習時の上限128kなら5.25GBになり、1.5GBの本体を大きく上回ります。8GB機で長い文書を読ませるなら、文脈は32k程度で止めるのが無難。
同じ2B級のQwen3.5 2Bは1トークン12KBなので、長文ならそちらが軽く済みます。MiniCPM5ならではの付属物は、推測デコード用の小さな下書きモデルDSparkがGGUF版付きで配られていること。対応する実行環境で本体と組み合わせると、生成を速める仕組みです。
学習前のBase、SFTだけの版なども公開され、追加学習の元にする版を選べます。
このモデルの系統
GGUFヘッダに書かれたアーキテクチャはllamaで、当サイト収録の204モデル中39本が同じ系統です。Llama系。最も広く使われているアーキテクチャで、対応していないツールを探すほうが難しい水準です。
配布元はbartowski/MiniCPM5-2B-GGUF、元になったモデルはopenbmb/MiniCPM5-2Bです。
コンテキスト長を伸ばすと必要メモリはどう増えるか
長い文書を渡す、会話を続ける、コードベース全体を読ませる。こうした使い方ではコンテキスト長を伸ばしますが、その分KVキャッシュがメモリを食います。4bit(Q4_K_M)(1.5GB)を前提に、コンテキスト長ごとの必要メモリを計算しました。全層が全域注意なので、コンテキスト長に比例してKVが増えます。
| コンテキスト | KVキャッシュ | 必要合計 | 必要なGPU | 必要なMac |
|---|---|---|---|---|
| 4,096 | 0.2GB | 2.2GB | VRAM 4GB〜 | 8GB〜 |
| 8,192既定 | 0.3GB | 2.4GB | VRAM 4GB〜 | 8GB〜 |
| 16,384 | 0.7GB | 2.7GB | VRAM 4GB〜 | 8GB〜 |
| 32,768 | 1.3GB | 3.4GB | VRAM 4GB〜 | 8GB〜 |
| 65,536 | 2.6GB | 4.7GB | VRAM 6GB〜 | 8GB〜 |
| 131,072 | 5.3GB | 7.3GB | VRAM 8GB〜 | 16GB〜 |
KVキャッシュをq8_0に量子化すると、32,768トークンでのKVは約1.3GBから約0.7GBに減ります(品質はわずかに落ちます)。
同じサイズ帯の他のモデル
| モデル | 開発元 | 4bitで必要 | 一言 |
|---|---|---|---|
| Gemma 2 Baku 2B | rinna | 2.7GB | rinnaがGemma 2 2Bに日本語を追加学習した小型。GPUなしのメモリ8GBのPCでも動く |
| LFM2.5 2.6B | Liquid AI | 2.2GB | LFM2.5の2.6B。端末向けの軽量設計。GPUなしのメモリ8GBのPCでも動く |
| LFM2.5-VL 3B | Liquid AI | 2.2GB | 画像を読める小型の3B。GPUなしのメモリ8GBのPCでも動く |
| SmolLM3 3B | Hugging Face | 2.9GB | 学習手順まで公開された3B。Apache 2.0。GPUなしのメモリ8GBでも動く |
| Qwen2.5-VL 3B | Alibaba | 2.6GB | Qwen2.5-VLの小型3B。GPUなしのメモリ8GBのPCでも動く |
| Qwen2.5-Coder 3B | Alibaba | 2.6GB | Qwen2.5-Coderの小型3B。補完向け。GPUなしのメモリ8GBのPCでも動く |
4bit(Q4_K_M)が動く機種と推定速度
4bit(Q4_K_M)なら138機種で20 tok/s以上、4機種で8〜20 tok/s(テキスト生成の推定・計算方法)。
快適 20 tok/s以上(138機種)
- GeForce RTX 5090 約620 tok/s補正済み
- GeForce RTX 4090 約400 tok/s補正済み
- Apple M5 Ultra(96GB) 約390 tok/s推定
- Apple M5 Ultra(256GB) 約390 tok/s推定
- Apple M5 Ultra(512GB) 約390 tok/s推定
- GeForce RTX 5080 約390 tok/s補正済み
- GeForce RTX 5080 Laptop 約380 tok/s推定
- GeForce RTX 5070 Ti 約380 tok/s補正済み
- RTX 6000 Ada 約380 tok/s補正済み
- GeForce RTX 3080 12GB 約370 tok/s推定
- GeForce RTX 3080 Ti 約370 tok/s推定
- GeForce RTX 3090 Ti 約370 tok/s補正済み
- GeForce RTX 3090 約340 tok/s補正済み
- GeForce RTX 5090 Laptop 約330 tok/s補正済み
- Radeon RX 7900 XTX 約320 tok/s推定
- GeForce RTX 4080 SUPER 約320 tok/s補正済み
- GeForce RTX 4080 約300 tok/s補正済み
- GeForce RTX 3080 10GB 約300 tok/s補正済み
- GeForce RTX 5070 Ti Laptop 約290 tok/s推定
- GeForce RTX 4070 Ti SUPER 約280 tok/s補正済み
- Apple M5 Max(48GB) 約280 tok/s補正済み
- Apple M5 Max(64GB) 約280 tok/s補正済み
- Apple M5 Max(128GB) 約280 tok/s補正済み
- GeForce RTX 5070 約270 tok/s補正済み
- Radeon RX 7900 XT 約270 tok/s推定
- Apple M2 Ultra(64GB) 約270 tok/s補正済み
- Apple M2 Ultra(128GB) 約270 tok/s補正済み
- Apple M2 Ultra(192GB) 約270 tok/s補正済み
- Apple M3 Ultra(96GB) 約260 tok/s補正済み
- Apple M3 Ultra(256GB) 約260 tok/s補正済み
- Apple M3 Ultra(512GB) 約260 tok/s補正済み
- GeForce RTX 4090 Laptop 約250 tok/s推定
- GeForce RTX 3070 Ti 約250 tok/s推定
- Apple M5 Max(36GB) 約240 tok/s補正済み
- Apple M1 Ultra(64GB) 約240 tok/s補正済み
- Apple M1 Ultra(128GB) 約240 tok/s補正済み
- GeForce RTX 2080 Ti 約230 tok/s補正済み
- GeForce RTX 3080 Ti Laptop 約220 tok/s推定
- Radeon RX 9070 XT 約220 tok/s推定
- Apple M4 Max(48GB) 約220 tok/s補正済み
- ほか98機種
実用 8〜20 tok/s(4機種)
- 一般的なデスクトップ/ノートPC(DDR4-3200・GPUなし)(メモリ8GB) 約13 tok/s推定
- 一般的なデスクトップ/ノートPC(DDR4-3200・GPUなし)(メモリ16GB) 約13 tok/s推定
- 一般的なデスクトップ/ノートPC(DDR4-3200・GPUなし)(メモリ32GB) 約13 tok/s推定
- 一般的なデスクトップ/ノートPC(DDR4-3200・GPUなし)(メモリ64GB) 約13 tok/s推定
遅い 動くが遅い(0機種)
- なし
メモリに一部を逃がせば動く(0機種・CPUオフロード、PCのメモリ32GB想定)
- なし
動かない機種(0)を見る
今のPCのまま、MiniCPM5 2Bを動かすために足すもの
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NVMe SSD / 外付けSSD 2TB
MiniCPM5 2Bは4bit(IQ4_XS)で1.4GB、8bitのQ8_0なら2.5GB。精度違いを3種類そろえるだけで約4.1GB使います。何本か試すうちに、まず内蔵SSDが先に埋まります。Macは内蔵を増設できないので外付けが前提です。
ローカルLLM / AIエージェント入門書
MiniCPM5 2BのようなGGUF版のモデルを落として動かす手順、量子化の選び方、Ollama と LM Studio の使い分けは、一冊まとまったものを手元に置くと早い。
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RTX 5060(VRAM 8GB)・メモリ32GB・NVMe 1TB ・ 目安 15〜21万円
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RTX 5070(12GB)デスクトップ・メモリ32GB
SDXLの画像生成が快適。14BクラスのローカルLLMがGPUだけで動く
RTX 5070(VRAM 12GB)・メモリ32GB・NVMe 1TB ・ 目安 20〜28万円
将来の用途拡張(大きなモデル・並列エージェント)に余裕
Mac mini M4 Pro(メモリ48GB・SSD 1TB)
30BクラスのローカルLLMとエージェント並列運用を1台で。コスパの中心
M4 Pro・ユニファイドメモリ48GB・SSD 1TB・帯域273GB/s ・ 目安 30〜36万円
Macで同じ仕事をするなら
よくある質問
MiniCPM5 2Bを動かすのに必要なVRAMは?
4bit量子化(4bit(Q4_K_M))でファイル1.5GB、8,192トークンのKVキャッシュを含めて約2.4GBが必要です。GPU単体ならGeForce RTX 3050 Laptop(VRAM 4GB)から実用速度で動きます。
MiniCPM5 2BはMacで動く?
動きます。ユニファイドメモリ8GB以上のApple Silicon(例: Apple M2(8GB))なら、4bit量子化で実用的な速さが出ます。
このクラスの選び方: ローカルLLM(8Bクラス)に必要なPC / MacかWindowsか