Inkling Small 264B を動かすPCスペック(必要VRAM・メモリ・速度の目安)
総264BのMoE。メモリ192GB以上のMac Studio級が対象
編集部の見立て
Thinking Machinesが公開した、文章・画像・音声を入力できるMoEです。配布元の数字では総276B、1トークンで動くのは12B。当サイトの表は263.66Bで計算しており、Q4_K_Mは151.4GB、8kの文脈込みで156.7GBが要ります。192GBのM2 Ultraでは実効144GBに12.7GB届かず、IQ4_XS(118.7GB)へ下げれば推定48.1tok/s。
Q4_K_MのままならM5 Ultra(256GB)で推定55.8tok/sです。個人の作業用PCで回すモデルではありません。検証機を用意できる研究者や開発チーム向けです。
量子化別の必要メモリ
ファイルサイズは Hugging Face(unsloth/Inkling-Small-GGUF) に置かれている実際のファイルサイズです。KVキャッシュ(会話の作業メモリ)は8,192トークン・fp16として、モデルの構造(42層・うち35層は直近の範囲だけを見る層)から計算しています。必要メモリの合計には計算用のバッファも含めています。
| 量子化 | ファイル | KVキャッシュ(8k) | 必要合計 | GPUなら | Macなら |
|---|---|---|---|---|---|
| 2bit(IQ2_M) 品質劣化大。最後の手段 | 77GB | 0.3GB | 80GB | GPU単体では不可 | 128GB〜 |
| 3bit(Q3_K_M) メモリ優先 | 111GB | 0.3GB | 115GB | GPU単体では不可 | 192GB〜 |
| 4bit(IQ4_XS) Q4_K_Mより一回り小さい | 119GB | 0.3GB | 123GB | GPU単体では不可 | 192GB〜 |
| 4bit(MXFP4 MoE) MoE専用のMXFP4 | 147GB | 0.3GB | 152GB | GPU単体では不可 | 256GB〜 |
| 4bit(Q4_K_M) 標準。迷ったらこれ | 151GB | 0.3GB | 157GB | GPU単体では不可 | 256GB〜 |
| 5bit(Q5_K_M) 品質重視 | 183GB | 0.3GB | 189GB | GPU単体では不可 | 256GB〜 |
| 6bit(Q6_K) ほぼ無劣化 | 204GB | 0.3GB | 211GB | GPU単体では不可 | 512GB〜 |
| 8bit(Q8_0) 無劣化に近い | 261GB | 0.3GB | 270GB | GPU単体では不可 | 512GB〜 |
| 16bit(BF16) 元精度 | 491GB | 0.3GB | 507GB | GPU単体では不可 | 不可 |
モデルの構造と、必要メモリの増え方
Inkling Small 264BはThinking Machinesが2026年7月に公開した263.66Bのモデルです。GGUFのヘッダには42層と書かれており、総パラメータ263.66Bのうち、1トークンの生成で実際に読むのは約12Bです(MoE)。メモリには全部を載せる必要がある一方、毎回読み出す量はアクティブパラメータのぶんで済むため、同じサイズのdense型より速く動きます。
注意機構は混合型で、全域注意が7層、残り35層は窓512トークンのスライディングウィンドウです。コンテキストに比例して増えるのは全域注意の7層ぶん(1トークンあたり約28KB)だけで、スライディングウィンドウの35層は窓512トークンぶん(約0.1GB)で頭打ちになります。
実際の値は、8,192トークンで0.3GB、128Kトークンまで伸ばすと3.6GBです。
ライセンス表記: apache-2.0(層数と窓の大きさはGGUFヘッダから取得)
このモデルを実際に使うなら
M3 Ultra(256GB)の実効192GBならQ5_K_Mまで入りますが、必要188.9GBで余白は3GBほど。128GBのMacやRyzen AI Max+ 395(128GB)は実効85.8〜96GBで、収まるのはIQ2_M(76.8GB)が限度です。
2bit台まで落とす覚悟が要ります。文脈は1,048,576トークンまで伸ばせ、全域注意は42層中7層だけ。KVは1トークン28KBなので、100万トークンを満杯にしても約28GBと、この規模にしては軽い部類です。音声はWAV・16kHzで2分以内が推奨。Q4_K_Mのファイルだけで151.4GBあり、SSDの空きも先に見ておきましょう。
GGUFで画像や音声まで扱えるかはツール側の対応次第。比べる相手はDeepSeek-V4-FlashとQwen3 235B-A22Bです。
このモデルの系統
GGUFヘッダに書かれたアーキテクチャはinklingで、当サイト収録の204モデル中1本が同じ系統です。ツール側の対応状況は、使う前に確認しておくと確実です。
配布元はunsloth/Inkling-Small-GGUF、元になったモデルはthinkingmachines/Inkling-Smallです。
コンテキスト長を伸ばすと必要メモリはどう増えるか
長い文書を渡す、会話を続ける、コードベース全体を読ませる。こうした使い方ではコンテキスト長を伸ばしますが、その分KVキャッシュがメモリを食います。4bit(Q4_K_M)(151GB)を前提に、コンテキスト長ごとの必要メモリを計算しました。このモデルは42層のうち35層がスライディングウィンドウ注意(窓512トークン)なので、長くしてもKVが伸びにくい構造です。
| コンテキスト | KVキャッシュ | 必要合計 | 必要なGPU | 必要なMac |
|---|---|---|---|---|
| 4,096 | 0.2GB | 157GB | GPU単体では不可 | 256GB〜 |
| 8,192既定 | 0.3GB | 157GB | GPU単体では不可 | 256GB〜 |
| 16,384 | 0.5GB | 157GB | GPU単体では不可 | 256GB〜 |
| 32,768 | 0.9GB | 157GB | GPU単体では不可 | 256GB〜 |
| 65,536 | 1.8GB | 158GB | GPU単体では不可 | 256GB〜 |
| 131,072 | 3.6GB | 160GB | GPU単体では不可 | 256GB〜 |
KVキャッシュをq8_0に量子化すると、32,768トークンでのKVは約0.9GBから約0.5GBに減ります(品質はわずかに落ちます)。
同じサイズ帯の他のモデル
| モデル | 開発元 | 4bitで必要 | 一言 |
|---|---|---|---|
| DeepSeek-V4-Flash | DeepSeek | 132GB | 総284BのMoEでMIT。MLA採用でKVキャッシュが小さい。メモリ192GB以上向け |
| Qwen3 235B-A22B | Alibaba | 138GB | メモリ128GB級のMac StudioやStrix Haloで動かす巨大なMoE |
| MiniMax-M2.5 229B-A10B | MiniMax | 135GB | コードとエージェント用途に重点を置いた229BのMoE(アクティブ10B)。Mac 192GB以上が対象 |
| Hy3 295B-A21B | Tencent | 178GB | Tencentの295BのMoE(アクティブ21B)。Apache 2.0。Mac 256GB以上が対象 |
| ERNIE 4.5 300B-A47B | Baidu | 175GB | Baiduの300BのMoE(アクティブ47B)。Apache 2.0。Mac 256GB以上が対象 |
| MiMo-V2.6-Flash-RL | Xiaomi | 161GB | Xiaomiの総309B・活性15BのMoE。画像・動画・音声も扱う。MIT。MXFP4で約156GB、Mac 256GBから |
4bit(Q4_K_M)が動く機種と推定速度
4bit(Q4_K_M)なら4機種で20 tok/s以上、0機種で8〜20 tok/s(テキスト生成の推定・計算方法)。
快適 20 tok/s以上(4機種)
- Apple M5 Ultra(256GB) 約56 tok/s推定
- Apple M5 Ultra(512GB) 約56 tok/s推定
- Apple M3 Ultra(256GB) 約36 tok/s補正済み
- Apple M3 Ultra(512GB) 約36 tok/s補正済み
実用 8〜20 tok/s(0機種)
- なし
遅い 動くが遅い(0機種)
- なし
メモリに一部を逃がせば動く(0機種・CPUオフロード、PCのメモリ32GB想定)
- なし
動かない機種(138)を見る
- GeForce RTX 3060 12GB あと145GB
- GeForce RTX 3060 Ti あと149GB
- GeForce RTX 3070 あと149GB
- GeForce RTX 3070 Ti あと149GB
- GeForce RTX 3080 10GB あと147GB
- GeForce RTX 3080 12GB あと145GB
- GeForce RTX 3080 Ti あと145GB
- GeForce RTX 3090 あと133GB
- GeForce RTX 3090 Ti あと133GB
- GeForce RTX 4060 あと149GB
- GeForce RTX 4060 Ti 8GB あと149GB
- GeForce RTX 4060 Ti 16GB あと141GB
- GeForce RTX 4070 あと145GB
- GeForce RTX 4070 SUPER あと145GB
- GeForce RTX 4070 Ti あと145GB
- GeForce RTX 4070 Ti SUPER あと141GB
- GeForce RTX 4080 あと141GB
- GeForce RTX 4080 SUPER あと141GB
- GeForce RTX 4090 あと133GB
- GeForce RTX 5060 あと149GB
- GeForce RTX 5060 Ti 8GB あと149GB
- GeForce RTX 5060 Ti 16GB あと141GB
- GeForce RTX 5070 あと145GB
- GeForce RTX 5070 Ti あと141GB
- GeForce RTX 5080 あと141GB
- GeForce RTX 5090 あと125GB
- GeForce RTX 3050 8GB あと149GB
- GeForce RTX 5050 あと149GB
- GeForce RTX 2060 6GB あと151GB
- GeForce RTX 2060 12GB あと145GB
- GeForce RTX 2060 SUPER あと149GB
- GeForce RTX 2070 あと149GB
- GeForce RTX 2070 SUPER あと149GB
- GeForce RTX 2080 あと149GB
- GeForce RTX 2080 SUPER あと149GB
- GeForce RTX 2080 Ti あと146GB
- GeForce GTX 1080 Ti あと146GB
- RTX 2000 Ada あと141GB
- RTX 6000 Ada あと109GB
- GeForce RTX 3050 Laptop あと153GB
- GeForce RTX 3060 Laptop あと151GB
- GeForce RTX 3070 Laptop あと149GB
- GeForce RTX 3080 Laptop 16GB あと141GB
- GeForce RTX 3080 Ti Laptop あと141GB
- GeForce RTX 4050 Laptop あと151GB
- GeForce RTX 4060 Laptop あと149GB
- GeForce RTX 4070 Laptop あと149GB
- GeForce RTX 4080 Laptop あと145GB
- GeForce RTX 4090 Laptop あと141GB
- GeForce RTX 5060 Laptop あと149GB
- GeForce RTX 5070 Laptop あと149GB
- GeForce RTX 5070 Ti Laptop あと145GB
- GeForce RTX 5080 Laptop あと141GB
- GeForce RTX 5090 Laptop あと133GB
- Radeon RX 7600 あと149GB
- Radeon RX 7700 XT あと145GB
- Radeon RX 7800 XT あと141GB
- Radeon RX 7900 XT あと137GB
- Radeon RX 7900 XTX あと133GB
- Radeon RX 7600 XT 16GB あと141GB
今のPCのまま、Inkling Small 264Bを動かすために足すもの
PR: 以下はAmazonアソシエイトの広告リンクを含みます。価格の目安は執筆時点のもので変動します。価格・在庫はリンク先でご確認ください。
NVMe SSD / 外付けSSD 2TB
Inkling Small 264Bは4bit(IQ4_XS)で119GB、8bitのQ8_0なら261GB。精度違いを3種類そろえるだけで約377GB使います。何本か試すうちに、まず内蔵SSDが先に埋まります。Macは内蔵を増設できないので外付けが前提です。
メモリ増設(32GB化)
Inkling Small 264BはMoEで、1トークンごとに動くのは12B分だけです。だからGPUに全部載せなくても、システムメモリ側に置いて実用速度が出ます。必要なのは157GBぶんの空きで、この型はVRAMを足すより先にメモリを増やすほうが効きます。
ローカルLLM / AIエージェント入門書
Inkling Small 264BのようなGGUF版のモデルを落として動かす手順、量子化の選び方、Ollama と LM Studio の使い分けは、一冊まとまったものを手元に置くと早い。
Inkling Small 264Bを動かせるPC・Macを今日買うなら
PR: 以下はAmazonアソシエイトの広告リンクを含みます。価格の目安は執筆時点のもので変動します。価格・在庫はリンク先でご確認ください。
Mac Studio M5 Ultra(メモリ256GB・SSD 2TB)
235B級のMoE型を1台で動かせる。帯域1.2TB/sはRTX 4090を上回る。個人で持てる上限
M5 Ultra(30コアCPU・64コアGPU)・ユニファイドメモリ256GB・SSD 2TB ・ 目安 167〜185万円
要件を満たす中で最も手頃
Mac Studio M5 Ultra(メモリ512GB)をLLMサーバに
DeepSeek V3級(671B)の4bitを1台で。帯域1.2TB/s。チームのローカルLLMサーバ
M5 Ultra(36コア・80コアGPU)・ユニファイドメモリ512GB・SSD 4TB ・ 目安 240〜280万円
別の形で同じ仕事をするなら
よくある質問
Inkling Small 264Bを動かすのに必要なVRAMは?
4bit量子化(4bit(Q4_K_M))でファイル151GB、8,192トークンのKVキャッシュを含めて約157GBが必要です。GPU単体のVRAMには載らず、Macのユニファイドメモリか複数GPUが必要です。
Inkling Small 264BはMacで動く?
動きます。ユニファイドメモリ256GB以上のApple Silicon(例: Apple M5 Ultra(256GB))なら、4bit量子化で実用的な速さが出ます。
このクラスの選び方: ローカルLLM(70B〜120B MoE)に必要なPC / MacかWindowsか