GLM-4.5 355B-A32B を動かすPCスペック(必要VRAM・メモリ・速度の目安)
GLM-4.5-Airの上位(総355B・アクティブ32B)。MIT。Mac 256GB以上が対象
編集部の見立て
GLM-4.5はZ.aiがエージェント用途を狙って作った基盤モデルで、推論・コーディング・ツール利用を1つにまとめた設計です。総355B、アクティブ32B。思考モードと即答モードを切り替えられ、ライセンスはMITなので商用も二次開発も条件が軽い。Q4_K_Mが201.6GB、8kの文脈込みで211GBになり、収まるのはM5 Ultra(512GB)だけで推定20.2tok/s。
快適の下限をわずかに超える数字です。256GB機の実効192GBには入りません。512GBのMacを研究用に持てる人向けで、それ以外はGLM-4.5-Airに目を向けるのが筋です。
量子化別の必要メモリ
ファイルサイズは Hugging Face(unsloth/GLM-4.5-GGUF) に置かれている実際のファイルサイズです。KVキャッシュ(会話の作業メモリ)は8,192トークン・fp16として、モデルの構造(93層)から計算しています。必要メモリの合計には計算用のバッファも含めています。
| 量子化 | ファイル | KVキャッシュ(8k) | 必要合計 | GPUなら | Macなら |
|---|---|---|---|---|---|
| 2bit(IQ2_M) 品質劣化大。最後の手段 | 114GB | 2.9GB | 121GB | GPU単体では不可 | 192GB〜 |
| 2bit(Q2_K) 品質劣化大。最後の手段 | 122GB | 2.9GB | 129GB | GPU単体では不可 | 192GB〜 |
| 3bit(Q3_K_M) メモリ優先 | 160GB | 2.9GB | 168GB | GPU単体では不可 | 256GB〜 |
| 4bit(IQ4_XS) Q4_K_Mより一回り小さい | 178GB | 2.9GB | 187GB | GPU単体では不可 | 256GB〜 |
| 4bit(Q4_K_M) 標準。迷ったらこれ | 202GB | 2.9GB | 211GB | GPU単体では不可 | 512GB〜 |
| 5bit(Q5_K_M) 品質重視 | 237GB | 2.9GB | 247GB | GPU単体では不可 | 512GB〜 |
| 6bit(Q6_K) ほぼ無劣化 | 274GB | 2.9GB | 286GB | GPU単体では不可 | 512GB〜 |
| 8bit(Q8_0) 無劣化に近い | 355GB | 2.9GB | 369GB | GPU単体では不可 | 512GB〜 |
| 16bit(BF16) 元精度 | 668GB | 2.9GB | 691GB | GPU単体では不可 | 不可 |
モデルの構造と、必要メモリの増え方
GLM-4.5 355B-A32BはZ.aiが2025年7月に公開した358.34Bのモデルです。GGUFのヘッダには93層と書かれており、総パラメータ358.34Bのうち、1トークンの生成で実際に読むのは約32Bです(MoE)。メモリには全部を載せる必要がある一方、毎回読み出す量はアクティブパラメータのぶんで済むため、同じサイズのdense型より速く動きます。
全93層が全域注意で、KVヘッド8・head次元128。KVキャッシュはトークン数に正比例して増えます。1トークンあたりのKVキャッシュは約372KB(fp16)で、コンテキスト長にそのまま比例します。実際の値は、8,192トークンで2.9GB、学習時の上限131,072トークンまで伸ばすと47GBです。
ライセンス表記: mit(層数と窓の大きさはGGUFヘッダから取得)
このモデルを実際に使うなら
Airとの差は、そのまま必要な機材の差です。GLM-4.5-Air 106B-A12Bは72GBで、M5 Ultra(96GB)が推定48.4tok/s、Strix Halo(128GB)でも10.6tok/s。355B版を選ぶ理由は総パラメータの大きさ以外にありません。
KVは全93層が全域注意で1トークン372KBと、Devstral 2 123Bの352KBより重い。32kで11.6GB、学習上限の128kで46.5GBです。512GB機の実効384GBから211GBを引いた173GBの中で、128kは収まる計算。ただし20.2tok/sの推定は8kの文脈で出した値で、長くすれば下がります。
配布元はFP8版とBase版も公開しており、追加学習の土台に使えます。思考の切り替えは推論側の設定で行い、llama.cppではglm4moeとして扱われます。
このモデルの系統
GGUFヘッダに書かれたアーキテクチャはglm4moeで、当サイト収録の204モデル中2本が同じ系統です。ツール側の対応状況は、使う前に確認しておくと確実です。
配布元はunsloth/GLM-4.5-GGUF、元になったモデルはzai-org/GLM-4.5です。
得意分野はコードを書く作業、推論(段階を踏んで考える処理)です。
同じZ.aiのモデルでは、サイズの近いものにGLM-5.3-Flash(320.76B)、GLM-4.5-Air 106B-A12B(110.47B)、GLM-4.7-Flash 30B-A3B(29.94B)があります。
コンテキスト長を伸ばすと必要メモリはどう増えるか
長い文書を渡す、会話を続ける、コードベース全体を読ませる。こうした使い方ではコンテキスト長を伸ばしますが、その分KVキャッシュがメモリを食います。4bit(Q4_K_M)(202GB)を前提に、コンテキスト長ごとの必要メモリを計算しました。全層が全域注意なので、コンテキスト長に比例してKVが増えます。
| コンテキスト | KVキャッシュ | 必要合計 | 必要なGPU | 必要なMac |
|---|---|---|---|---|
| 4,096 | 1.5GB | 210GB | GPU単体では不可 | 512GB〜 |
| 8,192既定 | 2.9GB | 211GB | GPU単体では不可 | 512GB〜 |
| 16,384 | 5.8GB | 214GB | GPU単体では不可 | 512GB〜 |
| 32,768 | 12GB | 220GB | GPU単体では不可 | 512GB〜 |
| 65,536 | 23GB | 231GB | GPU単体では不可 | 512GB〜 |
| 131,072 | 47GB | 255GB | GPU単体では不可 | 512GB〜 |
KVキャッシュをq8_0に量子化すると、32,768トークンでのKVは約12GBから約5.8GBに減ります(品質はわずかに落ちます)。
同じサイズ帯の他のモデル
| モデル | 開発元 | 4bitで必要 | 一言 |
|---|---|---|---|
| GLM-5.3-Flash | Z.ai | 151GB | 総321BのMoE。メモリ192GB以上のMac Studio級が対象 |
| Qwen3.5 397B-A17B | Alibaba | 235GB | Qwen3.5の最上位MoE(総397B・アクティブ17B)。Mac 256GB以上が対象 |
| Llama 4 Maverick 17B-128E | Meta | 235GB | Llama 4 Scoutの上位(総400B・アクティブ17B)。Mac 512GB以上が対象 |
| MiMo-V2.6-Flash-RL | Xiaomi | 161GB | Xiaomiの総309B・活性15BのMoE。画像・動画・音声も扱う。MIT。MXFP4で約156GB、Mac 256GBから |
| ERNIE 4.5 300B-A47B | Baidu | 175GB | Baiduの300BのMoE(アクティブ47B)。Apache 2.0。Mac 256GB以上が対象 |
| Hy3 295B-A21B | Tencent | 178GB | Tencentの295BのMoE(アクティブ21B)。Apache 2.0。Mac 256GB以上が対象 |
4bit(Q4_K_M)が動く機種と推定速度
4bit(Q4_K_M)なら1機種で20 tok/s以上、1機種で8〜20 tok/s(テキスト生成の推定・計算方法)。
快適 20 tok/s以上(1機種)
- Apple M5 Ultra(512GB) 約20 tok/s推定
実用 8〜20 tok/s(1機種)
- Apple M3 Ultra(512GB) 約13 tok/s補正済み
遅い 動くが遅い(0機種)
- なし
メモリに一部を逃がせば動く(0機種・CPUオフロード、PCのメモリ32GB想定)
- なし
動かない機種(140)を見る
- GeForce RTX 3060 12GB あと200GB
- GeForce RTX 3060 Ti あと204GB
- GeForce RTX 3070 あと204GB
- GeForce RTX 3070 Ti あと204GB
- GeForce RTX 3080 10GB あと202GB
- GeForce RTX 3080 12GB あと200GB
- GeForce RTX 3080 Ti あと200GB
- GeForce RTX 3090 あと188GB
- GeForce RTX 3090 Ti あと188GB
- GeForce RTX 4060 あと204GB
- GeForce RTX 4060 Ti 8GB あと204GB
- GeForce RTX 4060 Ti 16GB あと196GB
- GeForce RTX 4070 あと200GB
- GeForce RTX 4070 SUPER あと200GB
- GeForce RTX 4070 Ti あと200GB
- GeForce RTX 4070 Ti SUPER あと196GB
- GeForce RTX 4080 あと196GB
- GeForce RTX 4080 SUPER あと196GB
- GeForce RTX 4090 あと188GB
- GeForce RTX 5060 あと204GB
- GeForce RTX 5060 Ti 8GB あと204GB
- GeForce RTX 5060 Ti 16GB あと196GB
- GeForce RTX 5070 あと200GB
- GeForce RTX 5070 Ti あと196GB
- GeForce RTX 5080 あと196GB
- GeForce RTX 5090 あと180GB
- GeForce RTX 3050 8GB あと204GB
- GeForce RTX 5050 あと204GB
- GeForce RTX 2060 6GB あと206GB
- GeForce RTX 2060 12GB あと200GB
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- GeForce RTX 2070 あと204GB
- GeForce RTX 2070 SUPER あと204GB
- GeForce RTX 2080 あと204GB
- GeForce RTX 2080 SUPER あと204GB
- GeForce RTX 2080 Ti あと201GB
- GeForce GTX 1080 Ti あと201GB
- RTX 2000 Ada あと196GB
- RTX 6000 Ada あと164GB
- GeForce RTX 3050 Laptop あと208GB
- GeForce RTX 3060 Laptop あと206GB
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- GeForce RTX 4050 Laptop あと206GB
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- GeForce RTX 5090 Laptop あと188GB
- Radeon RX 7600 あと204GB
- Radeon RX 7700 XT あと200GB
- Radeon RX 7800 XT あと196GB
- Radeon RX 7900 XT あと192GB
- Radeon RX 7900 XTX あと188GB
- Radeon RX 7600 XT 16GB あと196GB
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GLM-4.5 355B-A32Bは4bit(IQ4_XS)で178GB、8bitのQ8_0なら355GB。精度違いを3種類そろえるだけで約540GB使います。何本か試すうちに、まず内蔵SSDが先に埋まります。Macは内蔵を増設できないので外付けが前提です。
メモリ増設(32GB化)
GLM-4.5 355B-A32BはMoEで、1トークンごとに動くのは32B分だけです。だからGPUに全部載せなくても、システムメモリ側に置いて実用速度が出ます。必要なのは211GBぶんの空きで、この型はVRAMを足すより先にメモリを増やすほうが効きます。
ローカルLLM / AIエージェント入門書
GLM-4.5 355B-A32BのようなGGUF版のモデルを落として動かす手順、量子化の選び方、Ollama と LM Studio の使い分けは、一冊まとまったものを手元に置くと早い。
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よくある質問
GLM-4.5 355B-A32Bを動かすのに必要なVRAMは?
4bit量子化(4bit(Q4_K_M))でファイル202GB、8,192トークンのKVキャッシュを含めて約211GBが必要です。GPU単体のVRAMには載らず、Macのユニファイドメモリか複数GPUが必要です。
GLM-4.5 355B-A32BはMacで動く?
動きます。ユニファイドメモリ512GB以上のApple Silicon(例: Apple M5 Ultra(512GB))なら、4bit量子化で実用的な速さが出ます。
このクラスの選び方: ローカルLLM(70B〜120B MoE)に必要なPC / MacかWindowsか